Como Calcular o Tamanho da Visão da Câmera Ortográfica no Unity



Fala pessoal,

Gostaria de compartilhar um artigo que publiquei no site do Produção de Jogos. O artigo tem como objetivo ensinar como se calcula corretamente a visão da câmera ortográfica no Unity e com isso saber medir quantos pixels são apresentados pela sua câmera no jogo. Caso se interessem e queiram ler o artigo basta clicar aqui.

Boa leitura e abraços.

Leo Thurler

Posso dizer uma coisa? Hm, eu sou o tipo de pessoa que, se você me perguntar uma pergunta e eu não souber a resposta, eu vou te dizer que eu não sei. Mas eu vou apostar com você que eu sei como encontrar a resposta e eu vou encontra-lá. By: Chris Gardner (Will Smith) - A Procura da Felicidade

Nenhum comentário:

Postar um comentário